Maintenant que les deux consoles next gen sont sorties, GameCentral tente de comparer les deux et découvre qu’il est étonnamment difficile de trouver un terrain d’entente. 

 

Ils sont peut-être impossibles à trouver dans les magasins en ce moment, mais la Xbox Series X/S et la PlayStation 5 sont maintenant sorties sur tous les principaux marchés du monde et la nouvelle génération est enfin devenue la génération actuelle. La nouvelle génération est enfin devenue la génération actuelle. La Xbox One et la PlayStation 4 resteront pertinentes pendant au moins deux ans, mais la lente transition entre les anciennes consoles et les nouvelles commence maintenant. De nombreux joueurs auront à cœur de s’en procurer au moins une cette année, mais devoir choisir entre les deux est une décision très difficile. 

 

Comme d’habitude, tous les discours sur le fait qu’une console serait plus puissante qu’une autre n’ont abouti à rien. Et bien qu’il n’y ait que peu de comparaisons directes à faire jusqu’à présent, au moins un grand jeu multiformat – Assassin’s Creed Valhalla – semble mieux fonctionner sur la PlayStation 5, bien que la Xbox Series X soit plus puissante sur le papier (connaissez-vous le site de jeux GameTwist ?)

Mais cela ne signifie jamais grand-chose en termes pratiques, car le temps, l’argent et les pressions marketing ont tous leur propre influence sur le développement des jeux. 

 

Peut-être que les jeux Xbox Series X montreront un petit avantage à l’avenir, ou peut-être que le SSD plus rapide de la PlayStation 5 fera une différence tout aussi mineure, mais il semble déjà probable qu’en termes de puissance graphique – qui est, pour le meilleur ou pour le pire, la première chose que la plupart des gens regardent lorsqu’ils achètent une nouvelle console – les deux consoles sont si similaires que ce n’est pas un facteur assez important pour fonder une décision. 

 

L’autre raison évidente d’acheter une nouvelle console, ce sont les jeux et, à cet égard, la PlayStation 5 est tellement en avance sur la Xbox Series X/S qu’il n’y a même rien à comparer. Le titre de lancement le plus en vue sur la Xbox est le cross-gen et multiformat Assassin’s Creed Valhalla, tandis que la PlayStation 5 dispose de la meilleure offre de lancement jamais proposée sur une console Sony, notamment d’excellentes exclusivités first party comme Demon’s Souls et Spider-Man : Miles Morales. 

 

Le seul jeu Xbox first party dont nous avons vu un gameplay substantiel jusqu’à présent est Halo Infinite, dont la dernière présentation publique était si mauvaise que le jeu a fini par être retardé bien au-delà de l’année prochaine. Si vous êtes heureux d’acheter une console uniquement pour sa gamme de lancement, et la promesse d’un certain nombre de jeux tout aussi alléchants prévus pour l’année prochaine, alors la PlayStation 5 est le seul choix possible. Mais pour la plupart des gens, la question n’est pas aussi simple. La PlayStation 5 est une excellente console et sa manette, la DualSense, est un atout inattendu de la nouvelle génération. Mais ses jeux haut de gamme coûtent 70 €, ce qui n’est pas négligeable. Surtout quand l’aspect le plus séduisant de la Xbox Series X/S est le service d’abonnement Game Pass, où tous les jeux sont gratuits. 

 

Il existe de nombreuses différences entre la façon dont Microsoft et Sony se voient et voient l’industrie du jeu, mais Game Pass est au cœur de tout cela. Microsoft considère désormais que les consoles ne sont qu’une partie d’un écosystème Xbox plus large qui inclut les PC et, de plus en plus, le streaming via d’autres appareils. Microsoft ne prévoit pas de gagner son argent ou de promouvoir ses jeux en vendant des titres individuels, mais un ensemble de services qui comprend non seulement sa tentative d’être le « Netflix du jeu », mais aussi une rétrocompatibilité qui s’étend sur deux décennies de consoles. 

 

Sony cependant, tout frais de son succès dominant avec la PlayStation 4, veut garder les choses largement comme elles ont toujours été, attirant les gens à acheter sa nouvelle console en offrant des jeux acclamés par la critique qui ne sont disponibles que sur PlayStation. C’est de loin l’offre la plus attrayante à l’heure actuelle et pourtant, en même temps, elle semble déjà démodée, refusant de reconnaître les avantages évidents offerts par l’approche de Microsoft – avec Sony permettant à contrecœur la rétrocompatibilité pour la PlayStation 4 seule et ne montrant aucun signe de transformer PlayStation Now en un véritable équivalent du Game Pass. 

 

Bien sûr, la console parfaite serait le meilleur des deux mondes : un support first party de premier ordre avec le Game Pass et toutes les garnitures. Microsoft semble aussi être d’accord, étant donné les sommes qu’elle a dépensées pour augmenter son écurie de développeurs first party (elle a dépensé 7,5 milliards d’euros rien que pour Bethesda), mais il est complètement déroutant de savoir pourquoi elle n’a pas fait cela il y a au moins cinq ans, afin de pouvoir commencer la nouvelle génération avec de vrais nouveaux jeux. Leur inactivité au cours de la génération Xbox One a probablement une explication commerciale ennuyeuse (on peut supposer que Phil Spencer n’a obtenu le budget nécessaire pour faire des folies que récemment), mais ils ont perdu du temps qu’il sera difficile de rattraper. C’est possible cependant, certainement avec le genre d’argent auquel Microsoft a accès – un avantage que Sony ne pourra jamais espérer égaler.