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Créer une application : Notre guide étape par étape pour créer votre première application mobile

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Pourquoi voulez-vous créer une application mobile ? Voulez-vous surfer sur la vague des autres entrepreneurs, ou avez-vous rencontré un problème que vous pensez pouvoir résoudre ? La réponse à cette question déterminera si votre application sera un succès ou non.

Voici un guide pour vous aider à démarrer, mais notez qu’il peut ne pas fonctionner pour tout le monde. Je me suis inspiré de mon expérience de plus de trois ans de travail avec des entrepreneurs pour les aider à créer et à commercialiser leurs applications mobiles. Choisissez la stratégie qui vous convient le mieux ou suivez la jusqu’au bout. L’important, c’est de se lancer.

Étape 1 : Trouvez une idée ou un problème

Si vous avez déjà une idée d’application, passez à la deuxième étape. Sinon, poursuivez votre lecture. Vous voulez créer une application mais vous n’avez pas d’idée d’application ? Ce dont vous avez vraiment besoin, ce sont des problèmes, et ils sont partout !

Les entrepreneurs qui réussissent résolvent des problèmes d’une manière que nous n’aurions pas pu imaginer. Lorsque vous regardez autour de vous, tous les produits et services comme ce service de mail jetable – – que vous utilisez ont été créés pour résoudre un problème . Vous vouliez aller plus vite d’un endroit à l’autre, vous avez une voiture (voyagez avec Via Michelin Itinéraire !) . Vous vouliez aller d’un pays à l’autre plus vite, vous avez des avions.

Cherchez donc les problèmes de votre vie quotidienne et dressez la liste de chacun d’entre eux. Une fois que vous avez une liste exhaustive, commencez à réfléchir à la manière dont vous pouvez les résoudre et sélectionnez ceux qui ont le plus de sens.

Étape 2 : Identifiez le besoin

La validation prouvera qu’il existe une demande pour votre application. Vous pouvez valider votre idée en utilisant l’outil Google Keyword Planner pour connaître le nombre de personnes qui recherchent ce que vous essayez de faire. Vous pouvez également créer une page de renvoi qui met en évidence votre idée d’application et susciter l’intérêt des utilisateurs par le biais d’une inscription par courriel.

Étape 3 : Posez le flux et les fonctionnalités

La validation de votre idée d’application signifie que vous avez quelque chose que les gens veulent utiliser. Il est maintenant temps de détailler votre produit sur un document, ou si vous voulez aller plus loin, utilisez un outil de cadrage.

Lorsque vous mettez votre idée sur papier, n’oubliez pas d’être aussi détaillé que possible. Incluez le déroulement de la navigation de l’utilisateur dans l’application ainsi que toutes les fonctionnalités envisagées. Cela aidera votre développeur à comprendre clairement vos attentes.

Étape 4 : Supprimez les caractéristiques non essentielles

À partir du document sur le flux et les caractéristiques que vous avez préparé, commencez à examiner de près les caractéristiques que vous pouvez supprimer. N’offrez que la valeur principale de votre idée d’application. Ne créez pas dans la première version des fonctionnalités qui sont « agréables à avoir » et qui peuvent toujours être ajoutées ultérieurement sous forme de mise à jour. Cela vous permettra de réduire les coûts de développement initiaux et de commercialiser votre application plus rapidement.

Étape 5 : Faites passer le design en premier

J’ai entendu de nombreux entrepreneurs dire qu’ils voulaient un design très simple et qu’ils voulaient se concentrer sur le développement d’une application. Ils ont tort ! Le design n’est pas seulement une question d’apparence de l’application, mais aussi une question d’expérience pour l’utilisateur. Le design est une façon de rendre la technologie utile.Cherchez donc un développeur qui fait passer le design (expérience utilisateur et graphisme) en premier.

Étape 6 : Engagez un concepteur/développeur

Cherchez une société de développement qui possède de grands talents de conception et une solide équipe de développement. Pendant que vous embauchez un développeur, allez en ligne pour vérifier sa crédibilité et les applications qu’il a créées. Si vous avez vraiment aimé une application qu’ils ont créée à partir de leur portefeuille, il y a de fortes chances qu’elle soit la bonne pour votre produit (tentez votre chance sur Coin Master !).

Étape 7 : Créez des comptes de développeur

Vous devez créer un compte de développeur auprès des magasins d’applications respectifs pour pouvoir vendre votre application sur leur plateforme (à lire : vendez vos biens avec Wannonce ou Vinted !). Vous avez la possibilité de vous inscrire en tant que particulier ou en tant qu’entreprise, si vous en avez déjà un de formé.

Étape 8 : Intégrez l’analyse

L’analyse vous aide à suivre les téléchargements, l’engagement des utilisateurs et la rétention de votre application mobile. Assurez-vous d’utiliser des outils tels que Flurry, qui est disponible gratuitement, et Localytics, qui a une version gratuite et payante.

Étape 9 : Obtenez rapidement un retour d’information et improvisez

Une fois que votre application sera en ligne sur l’app store, la première série d’utilisations et de comportements des clients vous donnera un aperçu de la manière d’améliorer et de perfectionner votre application. Les améliorations et les changements sont constants, alors gardez un œil sur les commentaires des utilisateurs et continuez à construire.

Étape 10 : Introduisez les fonctionnalités

Vous avez créé la première version avec des fonctionnalités limitées et uniquement l’offre de base. Le moment est venu d’évaluer et d’introduire les fonctionnalités restantes qui ont été laissées de côté dans la version initiale. Vous saurez, grâce aux analyses et aux commentaires, si les fonctionnalités sont encore pertinentes.

Ces étapes ne sont pas sacro-saintes, mais plutôt un guide pour construire votre application de la manière la plus efficace possible en me basant sur mon expérience. Une fois que vous êtes prêt à commencer, vous devez également savoir que la construction d’une application mobile est la partie la plus facile. Le défi consiste à trouver des clients.

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