Donjons et Dragons 

Exercice de consolidation d’équipe inspirant et créatif

 

Le chemin qui précède cinq camarades d’aventure suit les tunnels sombres d’une ruine antique. Avec seulement une torche à partager entre eux, et leurs esprits et réflexes, ils doivent éviter les pièges, les gobelins, les rats rongés par la maladie, et d’autres horreurs inconnues qu’ils ne s’attendraient jamais à trouver. Mais au bout de cette aventure, s’ils parviennent à surmonter leurs obstacles, se trouve un trésor d’or et de bijoux, et un seul objet qui pourrait les protéger dans les mois à venir. Y parviendront-ils ? Dans une campagne de Donjons et Dragons, cela dépend de la créativité du joueur et du lancer de dés.

Recherche d’employés influents lors d’une partie hebdomadaire de DnD.

Donjons et  Dragons (DnD) est un jeu de rôle sur table (RPG) qui permet à un groupe de personnes de tomber dans un royaume fantastique largement inconnu et dangereux en tant que personnages autres qu’eux-mêmes.

Alors pourquoi parler d’un RPG au sein d’un blog pour une société de référencement ? C’est parce que le jeu lui-même est un moyen de donner aux employés, et à leurs superviseurs, une chance de s’amuser, de se séparer de la réalité pendant un petit moment, et de créer un niveau de travail d’équipe et d’adaptabilité.

À bien des égards, il s’agit d’une excellente occasion pour les collègues partageant les mêmes idées (ou ouverts d’esprit) de se réunir et de vivre une sorte d’aventure qui peut durer à peu près aussi longtemps qu’une carrière. Il y a même quelques histoires de joueurs de DnD qui ont dépassé leurs personnages, mais qui ont continué l’histoire avec certains de leurs enfants. Le jeu développe une amitié très étrange, mais professionnelle et durable, et soutient également un état d’esprit créatif et adaptable. Il a également tendance à rendre les gens plus ouverts les uns envers les autres. Si vous ne pouvez pas faire confiance à un ami avec lequel vous avez combattu côte à côte contre une horde de Trolls et d’Orques dans une montagne, alors à qui pouvez-vous faire confiance ?

Deux dés différents utilisés pour une partie de DnD

Pour qu’une campagne soit réussie, tout et tout le monde doit se rassembler pour atteindre un objectif éventuel, survivre, puis passer à l’étape suivante de l’aventure. Les joueurs font équipe et commencent à comprendre les forces et les faiblesses de chacun, et trouvent des moyens de se soutenir mutuellement dans leurs entreprises en cours. Le conteur, ou maître du donjon (MD), fournit ensuite des objectifs sous forme de quêtes, ainsi que des obstacles et des moyens d’atteindre chaque objectif. Parfois, très peu d’informations sont données, et c’est à la créativité et à la capacité d’adaptation du groupe de trouver une réponse à laquelle peut-être même le DM n’a jamais pensé.

Bien sûr, Donjons et Dragons n’est pas le seul RPG existant, et il vaut mieux trouver un cadre et un genre que tout le monde a envie de suivre. L’important, c’est le voyage, et les moments où l’on travaille ensemble pour continuer à avancer.

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