Guide de la classe d’ingénieur de Realm Royale

Sommaire

Notre guide de la classe d’ingénieur de Realm Royale vous fera passer en revue toutes les capacités de la classe, ses constructions, son arme légendaire, ainsi que quelques conseils pour progresser en tant qu’ingénieur basé sur la tactique !

Avec Realm Royale qui vient de sortir et beaucoup de gens qui font le grand saut et l’essaient, nous avons décidé qu’il serait bon de jeter un coup d’œil à toutes les classes et à la façon dont elles diffèrent.

 

Habilité passive de l’ingénieur

L’ingénieur gagne 5 armures par seconde comme leur passif. C’est un passif assez fort, il vous permet de regagner votre armure pendant un combat ou si vous manquez de potions.

 

Capacités de l’ingénieur

La classe d’ingénieur se concentre principalement autour de la tourelle qui peut faire de petits bouts de dégâts qui s’additionnent rapidement. C’est une bonne classe de soutien pour l’équipe, vous pouvez barricader une zone ou soigner toute l’équipe avec votre totem.

  • Poussée : Jet vers le haut dans les airs. Plutôt bon pour atteindre des zones élevées pour potentiellement installer une tourelle, mais vous laisse super vulnérable à quiconque possède des armes à balayage de coups.
  • Barricade : déployez un bouclier qui bloque les tirs ennemis. Fonctionne très bien avec la tourelle ou si vous cherchez à vous échapper.
  • Totem de guérison : déployez un totem qui soigne les alliés. Décent en début de partie si vous manquez de potions, mais moins bon en milieu de partie.

 

Construction standard : Barricade, Totem de guérison

Barricade est l’une des meilleures capacités de l’ingénieur, il peut façonner une couverture dans n’importe quel endroit et vous pouvez utiliser le mouvement pour courir à travers elle si votre adversaire tente de fermer la distance. Il a une courbe de sorte qu’il vous donne une certaine protection latérale, assurez-vous simplement de vous positionner correctement. 

 

Arme légendaire

Pour aller de pair avec les dégâts d’éclaboussures de la Bombe de feu, l’Ingénieur dispose également du Lanceur de plasma comme arme légendaire. Si vous atterrissez un coup direct avec celui-ci sur un adversaire, vous lui infligez 800 dégâts. Si vous le ratez et que les dégâts éclaboussent l’adversaire, vous lui infligez 400 points de dégâts. C’est une bonne arme pour les personnes qui ont du mal à viser. L’éclaboussure est assez minime, mais elle fonctionne bien sur les ennemis qui se cachent derrière les murs. Vous pouvez spammer cela jusqu’au bord de l’endroit où ils se cachent et leur infliger des dégâts. 

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